Guia de Encantamento de Armadura

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Introdução

Encantamento de Armadura (também conhecido como Encantamento Oculto) é o processo de adicionar um bônus de estatísticas à armadura. Nem todas as peças de armadura podem ser encantadas. Verifique a lista abaixo para ver quais armaduras podem ser encantadas e sua taxa estimada de sucesso.

Cada tentativa de encantamento de armadura custa 400.000 zeny. Você não tem a opção de escolher qual estatística (STR/AGI/VIT/ING/DEX/LUK) adicionar à armadura. O NPC determinará aleatoriamente qual das seis estatísticas será adicionada e o NPC adicionará um bônus de estatísticas entre +1 a +3 dessa estatística escolhida aleatoriamente à sua armadura.

É possível reencantar uma armadura que foi encantada anteriormente. Em um caso bem-sucedido, isso simplesmente destruirá a estatística adicionada anteriormente e reaplicará uma estatística escolhida aleatoriamente e uma quantidade de estatística a ela. Por exemplo, se você não estiver satisfeito com um +3 LUK aplicado à sua armadura, você pode pagar 400.000 zeny novamente para tentar a sorte em obter outra estatística e quantidade de estatísticas adicionadas enquanto limpa o +3 LUK da armadura.

Lembre-se de que há uma chance de falha em cada tentativa, caso em que sua armadura será destruída.

Avisos

Lembre-se de ler o aviso justo do NPC antes de processar. Se você ainda não viu, aqui estão eles:

Se uma tentativa de encantamento falhar, a armadura e quaisquer cards compostos a ela serão destruídos.

Se um encantamento for bem-sucedido, qualquer atualização na armadura, atributo anterior encantado na armadura e qualquer carta encaixada na armadura desaparecerão. Isso significa que você receberá uma "nova" armadura com o bônus de estatísticas encantado na armadura e nada mais. Se você deseja adicionar cartas ou atualizar a armadura, faça-o depois que a armadura for encantada. No entanto, se você quiser adicionar um slot à armadura com o NPC Socket Enchantment, você deve obter o slot de armadura antes de fazer o encantamento de armadura.

O zeny necessário não é reembolsável, mesmo que a tentativa falhe.

Se houver duas armaduras do mesmo tipo em seu inventário, o encantamento será aplicado na ordem em que forem colocadas em seu inventário. Nesse caso, o encantamento pode ser aplicado a um item que você não pretendia encantar. Por precaução de segurança, mantenha apenas UMA armadura que você deseja encantar em seu inventário.

Taxas de sucesso

O NPC permitirá que você selecione uma armadura encantada entre as três categorias principais de Armadura Sem Fenda, Armadura com Fenda e Armadura de Alto Grau. Cada categoria tem uma taxa de sucesso diferente. A taxa de sucesso do encantamento de armadura e a taxa de obtenção de +1, +2 ou +3 são independentes uma da outra. As chances de obter um sucesso simples são muito maiores do que obter uma estatística +3. Mas lembre-se de que um sucesso garante que você mantenha a armadura, mesmo que não esteja satisfeito com a estatística adicionada, você pode usar a armadura para outra tentativa.

Vale a pena notar que as chances de obter cada uma das 6 estatísticas são as mesmas, nada no NPC sugere que obter um +1 STR seja mais difícil do que obter um +1 LUK.

A taxa básica de sucesso de encantamento para cada categoria de armadura, independentemente de +1, +2 ou +3:

(Novamente de acordo com a revisão 15075 do eAthena)

  • Armadura sem fenda: 72%
  • Armadura com fenda: 65%
  • Armadura de alto grau: 60%

Chances de obter cada uma das estatísticas +1, +2 e +3 com base em uma taxa de sucesso total de 100% após uma tentativa de sucesso ser determinada:

  • +1 estatística: 50%
  • +2 estatística: 33%
  • +3 estatística: 17%

Finalmente, a divisão das taxas de sucesso (obtidas da multiplicação das taxas de sucesso de cada categoria por cada taxa de sucesso + estatística). Cada linha soma 72%, 65% e 60%, respectivamente:

Tipo de armadura +1 Atributo +2 Estatísticas +3 Atributo
Sem fenda 36% 24% 12%
Entalhados 32.5% 21.67% 10.83%
Classe elevada 30% 20% 10%

Armaduras Encantadas de Estatísticas

~ Armaduras sem fenda ~ ~ Armaduras com fenda ~ ~ Armaduras de alto grau ~
Manto [0]
Casaco [0]
Cota de malha [0]
Prato Completo [0]
Manto de Seda [0]
Manto Santo [0]
Manto Sagrado [0]
Correio de madeira [0]
Meia-calça [0]
Manto Prateado [0]
Casaco de Mago [0]
Roupas de ladrão [0]
Armadura de Placa da Legião [0]
Armadura Feroz do Vulcão de Lucius [0]
Armadura do Oceano de Saphien [0]
Armadura de Tufão Furioso de Aebhee [0]
Claytos Armadura de Terra Rachada [0]
Traje Ninja [0]
Armadura Camaleão [0]
Traje Glorioso [0]
Glorioso Traje Popularizado [0]
Glorioso traje de produção em massa [0]
Casaco de vison [1]
Roupas do Senhor [1]
Revestimento de brilho [1]
Terno formal [1]
Manto [1]
Casaco [1]
Cota de malha [1]
Placa cheia [1]
Robe de seda [1]
Escapulare [1]
Manto Santo [1]
Meia-calça [1]
Manto Prateado [1]
Roupas de ladrão [1]
Armadura de Placa da Legião [1]
Armadura Feroz do Vulcão de Lucius [1]
Armadura do Oceano de Saphien [1]
Armadura de Tufão Furioso de Aebhee [1]
Claytos Armadura de Terra Rachada [1]
Armadura de placa de Meteo [1]
Vestido de Orleans [1]
Ligação da Vida [1]
Manto de Diabolus [1]
Armadura de Diabolus [1]
Placa de Assalto [1]
Armadura de Engenheiro de Elite [1]
Manto de Assassino [1]
Manto de Batalha do Bruxo [1]
Manto do Médico [1]
Traje de arqueiro de elite [1]
Terno do atirador da elite [1]
Correio Sprint [1]
Kandura [1]
Armadura de Naga [1]
Meia-calça melhorada [1]