Salão de NOD

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SALÃO DE NOD

O que é NOD?

O salão de Nod ou Node (Hebraico: אֶרֶץ־נוֹד‎ – ʾereṣ-Nōḏ)) é um lugar mencionado no livro Gênesis, da bíblia hebraica. Localizado "a leste do Éden" (qiḏmaṯ-ʿḖḏen), onde Caim fora exilado por Deus depois de ter matado Abel.

No nosso servidor?

É "O" Sistema de UP. Um recurso implementado no nosso servidor, para proporcionar uma experiência de treinamento mais dinâmica e desafiadora para os jogadores. Ele envolve a interação com NPCs que oferecem a possibilidade de invocar monstros em diferentes níveis de dificuldade, com base no nível do personagem ou na escolha do jogador.

Como Funciona:

  • Acesso à Sala de UP (Salão de NOD): O jogador começa interagindo com o NPC localizado em prontera, onde é informado sobre a sala de treinamento, chamada "Salão de NOD". prontera 157 174, exige que o jogador possua um Ticket de Monstros (adquirido através da loja de presença) para acessar a sala.
  • O NPC informa a quantidade necessária de tickets e realiza o teleporte para a área de treinamento quando o jogador tem os requisitos.

Invocação de Monstros:

Uma vez na sala de treinamento, o jogador pode escolher a dificuldade dos monstros que deseja invocar, através de NPCs localizados em job_knt. O sistema de invocação é dividido em diferentes níveis, permitindo ao jogador invocar monstros conforme sua escolha de dificuldade

  • Níveis 0-20, 20-50, 50-120: Monstros mais fracos para iniciantes e jogadores intermediários.
  • Níveis 120-140, 140-150, 150-175 e Monstros Especiais: Para jogadores mais avançados, com maior desafio e melhores recompensas.

Custo e Recompensa:

  • A invocação de monstros requer o uso de RagnaCoins (uma moeda própria do servidor), que são consumidas a cada monstro invocado. O jogador deve ter a quantidade necessária de 1 moeda, para invocar a quantidade de monstros desejada. As invocações podem ser feitas em quantidades de até 100 monstros por vez.
  • Progressão e Teleporte: O NPC "Próximos Níveis" permite que o jogador explore níveis mais altos de monstros, oferecendo a oportunidade de se teletransportar para áreas mais desafiadoras após concluir as invocações iniciais.

Bloqueios e Restrições:

  • O sistema inclui várias restrições para equilibrar o jogo. Por exemplo, o uso de habilidades como Abracadabra é bloqueado dentro das áreas de treinamento para evitar que os jogadores abusem de mecânicas de jogo em áreas específicas.
  • Além disso, os jogadores não podem salvar seus pontos de warp nos mapas de invocação, o que evita exploração indevida dessas áreas.

Objetivo do Sistema de UP:

O principal objetivo do Sistema de UP é fornecer aos jogadores uma maneira de treinar e aprimorar seus personagens de forma desafiadora, com a oportunidade de invocar monstros para enfrentamento. Isso não só oferece uma experiência de combate mais interessante, como também integra a mecânica de RagnaCoins, incentivando o envolvimento com o sistema de moedas do servidor.

A sala oferece uma dinâmica interessante de treinamento e combate, permitindo que os jogadores invocam monstros para enfrentar desafios dentro do jogo, com um sistema de Upgrade de level baseado na moeda do jogo.